subRuleActionListList<subruleactionlist>联动动作集合是

高级定制

场景功能

获取场景规则

​ 场景规则下包含条件、动作、延时动作(比较特殊),联动动作。其中定时条件只能有一条。

请求参数:

参数名类型说明备注必需
callbackIcallback回调函数是

例子:

IotCloudSDK.getSceneRuleManager().getSceneRuleList (new Icallback>() {

@Override

public void onSuccess(List< SceneRule > rules) {

}

@Override

public void onError(ErrorMessage errorMessage) {

}

});

返回参数:

参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList<scenerule>返回成功信息返回success或者需求数据是

SceneRule对象参数:

参数名类型说明备注必需
ruleIdint规则唯一id是
statusint规则状态1表示启用,0表示不启用,
-1表示数据库获取不到值
是
ruleNameString规则名称是
ruleTypeint规则类型1 手动执行场景 2 定时执
行场景 3 触发器场景
触发器规则是指触发的条
件是设备上报的数据点的
数值满足一个范围而执行
的条件 -1表示数据库获
取不到值
是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动
触发规则
RULE_DEF_FLAG,//0
默认
RULE_NOT_JUDGE,// 1
RULE_JUDGE//2
是
isCurrentBoolean是否当前场景家庭下存在一个当前场景,
用户下当前场景最多为2,
一个家庭场景,一个普通
场景
conditionListList<scenecondition>规则的条件规则的条件可能没有,比
如手动规则,也可能只有
一个,比如定时规则,也
可能有多个,比如触发器
规则
是
actionListList<sceneaction>规则的动作是
delayActionListList<scenedelayaction>规则的延时
动作
延时动作比较特殊需要否
subRuleActionList<subruleaction>规则下联动
动作
两者关系见本次更新内容否

SubRuleAction对象参数:

参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint联动动作
Id
是
actionNameString联动动作
名称
是
condoperInt条件间的
关系
1表示&操作
2表示\
操作,
0表示没有操作符,
单个条件
是
subRuleValidint联动动作
是否有效
0无效1有效是
subRuleCondListList<subruleconditionlist>联动动作
条件
是
subRuleActionListList<subruleactionlist>联动动作
动作
是

SubRuleConditionList对象参数:

参数名/方法类型说明备注必需
productIdint产品Id是
iotIdString设备Id是
conditionString条件的内容如dp_switch=0&dp_temp=2是
dpnameString数据点名称如:温度是
conditionNameString条件名称是
conditionValidInt条件是否有效1有效 0无效是

SubRuleActionList对象参数:

参数名/方法类型说明备注必需
actionValidInt动作是否有效1有效 0无效是
dpnameString动作名称如:温度是
actionString动作内容如:"dp_switch=1"是
actionNameString动作名称是
iotIdString设备Id是
productIdInt产品Id是

MultiM2Mcondition对象的参数

参数名/方法类型说明备注必需
condIdint条件唯一id是
condNameString条件名称是
condTypeint条件类型1:数据点触发的条件
2:定时触发的条件
是
productIdint产品id当condType=3的时候有效是
getDeviceId()方法对应设备的id当condType=3的时候有效,
并且可能为iotId或者subIotId,
即主设备或子设备的id
是
condoperint条件的操作符1表示&操作 2表示\操作,
0表示没有操作符,单个条件
是
dpNameString功能点名称当condType=3的时候有效,
用户创建条件的时候可配置,
紧用于存储显示
是
cronTimeint时间配置condType为2或者3时有效。
不重复就是Unix时间戳 重复
循环就是从零点开始的时间秒数
是
cronCircleint定时循环condType为2或者3时不为空。
0 不循环 1-127周一至周日循环
是
condValidint条件是否有
效标志位
1:有效 0:无效
如果条件被标记为无效,
那么只能删除,如果不删除
会导致规则不能开启
是
dpKeyString设备功能点键值当condType=3的时候有效是
getSymbolAndValueList()方法获取功能点对
应的符号和值
当condType=3的时候有效
例如条件是温度大于5
即tempture > 5
符号就是 > 值就是 5
分别用symbol和value
是
isRepeatAllDay()方法判断当前定时
配置是否每天
都重复
当condType=2的时候有效是
getRepeatWeek()方法可以依次返回值
List<integer>
每个元素的值都对应Week类
中的int常量 例如Week.MON
表示周一 以此类推
Week.SUN表示周日
是

SceneAction对象的参数

参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint动作唯一id是
actionTypeint动作类型4指向规则开启或关闭的动作
8 向设备发送命令的动作
是
actionNameString动作名称是
productIdint产品id当actionType=8的时候有效是
dpNameString功能点名称当actionType=8的时候有效,
用户创建条件的时候可配置,
紧用于存储显示
是
getDeviceId()方法对应设备的id当actionType=8的时候有效,
并且可能为iotId或者subIotId,
即主设备或子设备的id
是
ruleIdint指向的场景规则id当actionType=4的时候有效是
actionValidint当前动作有效还是无效1:有效 0:无效是
ruleStatusint指向的场景的规则的
状态
当actionType=4的时候有效,
1表示目标场景开启
0表示目标场景关闭
是
getKeyAndValue()方法获取当前发送的命令
的功能点的键值对
KeyAndValue.key表示功能
点的键
KeyAndValue.value表示
命令对应的值
是

通过规则id获取场景规则详情

请求参数:

参数名类型说明备注必需
idsList<integer>场景的规则id列表可以通过规则id获取规则详情,获取的内容同上是
callbackIcallback回调函数是

例子:

IotCloudSDK.getSceneRuleManager().getSceneRuleList (ids, new Icallback @Override public void onSuccess(List<scenerule> rules) {</scenerule> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 获取可用于配置动作指向场景规则开关的信息列表 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().getActionToSceneRuleList (sceneRule, new Icallback @Override public void onSuccess(List<scenecondtorule> result) {</scenecondtorule> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: result列表参数: 创建场景规则 请求参数: 传入的SceneRule需要用户先自动创建,然后传入接口调用 SceneRule sceneRule = new SceneRule(String ruleName, int ruleType,RuleFrequencyFlag frequencyFlag); ruleName表示场景的规则名称 ruleType可以从如下类型中选择 SceneRule 的静态常量 /* 1 手动触发的场景规则 2 定时触发的场景规则 3 通过设备功能点上报数据满足条件触发的规则 */ public static final int RULE_TYPE_MANUAL = 1; public static final int RULE_TYPE_TIMER = 2; public static final int RULE_TYPE_TRIGGER = 3; RuleFrequencyFlag参数说明: RuleFrequencyFlag为枚举类,传入时SDK将会自动转换 RULE_DEF_FLAG,//0 默认 RULE_NOT_JUDGE,// 1 RULE_JUDGE//2 1 手动执行 0 场景不可连续触发,处于该场景(未切换),不可再次触发场景 ​ 1 场景可连续触发,处于该场景,可再触发场景 2 定时执行 0 场景不可连续触发,处于当前定时场景时,时间到了不触发 ​ 1 场景可连续触发,处于当前定时场景时,时间到了可以再触发 3 触发执行 0 场景不可连续触发,处于当前场景时,不再触发 ​ 1 场景可连续触发,不判断规则真值改变,上报真就触发 ​ 2 场景可连续触发,判断规则真值改变,连续为真只触发第一次 当ruleType为手动执行和定时执行时 RuleFrequencyFlag传入RULE_JUDGE将会传入默认值(RULE_DEF_FLAG),创建后不可修改此字段 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().createSceneRule (sceneRule, frequencyFlag new Icallback<scenerule>() {</scenerule> @Override public void onSuccess(SceneRule rule) { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 更新场景规则名称 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().updateSceneRuleName (rule, newName, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 更改场景规则的开关状态 请求参数: ChangeSceneRuleStatus changeRuleStatus = new ChangeSceneRuleStatus ( ​ SceneRule rule, int status ); rule 要更改状态的场景规则 status 更改的状态,可以从如下选择 SceneRule 的静态常量 /* 1表示启用,0表示不启用 ​ */ public static final int RULE_STATUS_OPEN = 1; public static final int RULE_STATUS_CLOSE = 0; 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().changeSceneRuleStatus (changeRuleStatus, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 修改触发器场景规则下条件间的操作符 当规则的类型是触发器规则时,配置有效。 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().changeSceneRuleConditionOperator (rule, condoper, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 删除场景规则 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().deleteSceneRule (id, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 给场景规则添加条件 请求参数: SceneToCondition sceneToCondition = new SceneToCondition (String condName); condName,要创建的条件名称 setConditionName(String condName); //可用于临时修改内存中的条件名称 需要填充配置数据 设置定时配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,定时条件只能有一条) sceneToCondition.setTimerData(int time, @Week int cronCircle); cronCircle当定时不需要重复的时候直接填入Week.NULL 当需要按星期定时循环的时候可以使用Week.MON | Week.TUES | Week.WED 就是按照星期一、星期二、星期三循环 即cronCircle = Week.MON | Week.TUES | Week.WED 如果需要每天都循环的话可以直接传入Week.ALL_DAY(包含周一到周日) time当cronCircle表示是不需要重复的时候,time表示UNIX时间戳 当cronCircle表示按星期重复的时候,time表示当天0点到目前时刻的秒钟数 即15:02:03则time = 15 3600 + 2 60 + 3 设置触发器配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,可以有多条) sceneToCondition.setTriggerData(int productId, String devId, String dpName, String key, String symbol1, String value1, String operator, String symbol2, String value2); productId表示对应设备的产品id devId表示对应设备的iotId或者对应子设备的subIotId dpName 由用户传入,可填写功能点的中文说明 key 在云平台配置的设备的功能点变量名 symbol1、value1、operator、symbol2、value2 这个几个条件表示符号和值还有操作符 例如条件是温度大于20并且小与30 即tempture>20&tempture<30 symbol1和symbol2可以填写>、<、=、>=、<=、!= operator可以填写&或者|(表示并且、或者) operator、symbol2、value2可以为空,为空表示只需要一个范围 即tempture>20 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().createSceneCondition (sceneRule, multiM2Mcondition, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 修改场景规则的条件 请求参数: 需要填充配置数据 设置定时配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,定时条件只能有一条) sceneToCondition.setTimerData(int time, @Week int cronCircle); cronCircle当定时不需要重复的时候直接填入Week.NULL 当需要按星期定时循环的时候可以使用Week.MON | Week.TUES | Week.WED 就是按照星期一、星期二、星期三循环 即cronCircle = Week.MON | Week.TUES | Week.WED 如果需要每天都循环的话可以直接传入Week.ALL_DAY(包含周一到周日) time当cronCircle表示是不需要重复的时候,time表示UNIX时间戳 当cronCircle表示按星期重复的时候,time表示当天0点到目前时刻的秒钟数 即15:02:03则time = 15 3600 + 2 60 + 3 设置触发器配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,可以有多条) sceneToCondition.setTriggerData(int productId, String devId, String dpName, String key, String symbol1, String value1, String operator, String symbol2, String value2); productId表示对应设备的产品id devId表示对应设备的iotId或者对应子设备的subIotId dpName 由用户传入,可填写功能点的中文说明 key 在云平台配置的设备的功能点变量名 symbol1、value1、operator、symbol2、value2 这个几个条件表示符号和值还有操作符 例如条件是温度大于20并且小与30 即tempture>20&tempture<30 symbol1和symbol2可以填写>、<、=、>=、<=、!= operator可以填写&或者|(表示并且、或者) operator、symbol2、value2可以为空,为空表示只需要一个范围 即tempture>20 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().updateSceneCondition (SceneRule, multiM2Mcondition, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 删除场景规则的某个条件 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().deleteSceneCondition (sceneRule, sceneToCondition, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 给场景规则添加动作 请求参数: SceneToAction sceneToAction = new SceneToAction (String actionName); actionName 要添加的动作名称 setActionName(String actionName); // 可临时修改内存中的动作名称 需要填充配置 设置指定规则开启、禁用配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) sceneToAction.setSwitchData(int ruleId, int ruleStatus); ruleId 需要控制开启禁用的场景的规则id ruleStatus 开启、禁用的状态 SceneRule 的静态常量 /* 1表示启用,0表示不启用 ​ */ public static final int RULE_STATUS_OPEN = 1; public static final int RULE_STATUS_CLOSE = 0; 需要填充配置 设置给指定设备发送命令的配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) sceneToAction.setCommandData(int productId, String devId, String key, String value, String dpName); productId 对应的设备的产品id devId 对应的设备的iotId或者对应的子设备的subIotId key 网页上配置的设备功能点的变量名 value 对设备发送命令的具体数值 dpName 由用户填入,可以填写key的中文说明 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().createSceneAction (sceneRule, sceneToAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 修改场景规则的动作 请求参数: 需要填充配置 设置指定规则开启、禁用配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) sceneToAction.setSwitchData(int ruleId, int ruleStatus); ruleId 需要控制开启禁用的场景的规则id ruleStatus 开启、禁用的状态 SceneRule 的静态常量 /* 1表示启用,0表示不启用 ​ */ public static final int RULE_STATUS_OPEN = 1; public static final int RULE_STATUS_CLOSE = 0; 需要填充配置 设置给指定设备发送命令的配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) sceneToAction.setCommandData(int productId, String devId, String key, String value, String dpName); productId 对应的设备的产品id devId 对应的设备的iotId或者对应的子设备的subIotId key 网页上配置的设备功能点的变量名 value 对设备发送命令的具体数值 dpName 由用户填入,可以填写key的中文说明 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().updateSceneAction (sceneRule, sceneToAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 删除场景规则的某个动作 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().deleteSceneAction (sceneRule, sceneToAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 给场景规则创建延时动作 请求参数: SceneToDelayAction action = new SceneToDelayAction (int cronTime); cronTime要延时的秒钟数 例如要延时1小时10分钟6秒 cronTime = 1 3600 + 10 3600 + 6; setDelayTimeData(int cronTime); // 可用于临时修改内存中的延时时间 延时动作除了时间的配置外,还可以添加多个普通动作,就是前面提到的动作 注意延时动作中的SceneToDelayAction的actionId字段无效 action.addAction(MultiM2Maction action); 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().createSceneDelayAction (sceneRule, action, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); sceneToDelayAction参数说明 返回参数: 修改延时动作 请求参数: cronTime要延时的秒钟数 例如要延时1小时10分钟6秒 cronTime = 1 3600 + 10 3600 + 6; setDelayTimeData(int cronTime); // 可用于临时修改内存中的延时时间 延时动作除了时间的配置外,还可以添加多个普通动作,就是前面提到的动作 注意延时动作中的SceneToDelayAction的actionId字段无效 action.addAction(MultiM2Maction action); 如果要更新actionList中的某个动作,直接参照上边修改规则的动作方法修改,但不能调用其对应的修改接口,只是修改内存中的内容,然后调用下面的接口整体修改延时动作 如果要删除掉actionList中的某个或者某几个动作,则直接从list按照引用或者下标删除,然后调用更新接口即可 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().updateSceneDelayAction (sceneRule, action, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); SceneToDelayAction参数说明 返回参数: 删除延时动作 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().deleteSceneDelayAction (sceneRule, delayAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 执行手动规则 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().executeManualSceneRule (sceneRule, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 获取场景规则触发的记录 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().getSceneRuleRecordList (count, new Icallback @Override public void onSuccess(List<scenerecord> result) {</scenerecord> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: result的说明: 如果要获取记录的详情,即是触发了哪些动作的执行,可以使用前面介绍的通过规则id获取规则详情的接口 创建场景规则联动动作 ​ 联动动作属于所属规则id,属于规则下的一个动作。 子规则(联动) 0 判断规则真值改变,连续为真只触发第一次,真假真再触发 ​ 1 不判断规则真值改变,上报真就触发联动 传入RULE_JUDGE将会传入默认值(RULE_DEF_FLAG)创建后不可修改此字段 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().createSubRule(ruleId,condoper, subRuleCondList, subRuleActionList,frequencyFlag,new ICallback<string>() {</string> ​ @Override ​ public void onSuccess(String actionId) { ​ } ​ @Override ​ public void onError(ErrorMessage errorMessage) { ​ } ​ }); 返回参数: 删除场景规则联动动作 ​ 删除规则联动动作 请求参数 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().deleteSubRule(ruleId, actionId, new ICallback() { ​ @Override ​ public void onSuccess(Object o) { ​ } ​ @Override ​ public void onError(ErrorMessage errorMessage) { ​ } ​ }); 返回参数: 修改场景规则联动动作 请求参数 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().updateSubRule(ruleId,actionId,condoper,subRuleCondList, subRuleActionList,frequencyFlag, new ICallback() { ​ @Override ​ public void onSuccess(Object o) { ​ listener.onSuccess(""); ​ } ​ @Override ​ public void onError(ErrorMessage errorMessage) { ​ listener.onError(errorMessage.getCode(), errorMessage.getMessage()); ​ } ​ }); 返回参数: 获取用户当前所处场景规则联动动作 ​ 当场景执行后如果没有出发其他场景则会一直处于当前场景。将场景修改或开启和关闭将会重置场景。如果此时没有触发其他场景,则当前不会处于任何场景。 请求参数 返回参数: result的说明: 多条件联动 获取多条件规则列表 ​ 多条件规则下包含条件、动作、延时动作(比较特殊)。其中定时条件只能有一条。 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().getRuleList(new Icallback @Override public void onSuccess(List<multim2mrule> rules) {</multim2mrule> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: MultiM2MRule对象参数: MultiM2Mcondition对象的参数 MultiM2Maction对象的参数 通过多条件联动规则id获取规则详情 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().getRuleList(ids, new Icallback @Override public void onSuccess(List<multim2mrule> rules) {</multim2mrule> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 获取可用于配置动作指向多条件联动规则开关的信息列表 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().getAction2RuleList(multiM2MRule, new Icallback>() { @Override public void onSuccess(List<multim2mcond2rule> result) {</multim2mcond2rule> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: result列表参数: 创建多条件联动规则 请求参数: 传入的multiM2MRule需要用户先自动创建,然后传入接口调用 MultiM2MRule multiM2MRule = new MultiM2MRule(String ruleName, int ruleType,RuleFrequencyFlag frequencyFlag ); ruleType可以从如下类型中选择 /* 1 手动触发的规则 2 定时触发的规则 3 通过设备功能点上报数据满足条件触发的规则 */ public static final int RULE_TYPE_MANUAL = 1; public static final int RULE_TYPE_TIMER = 2; public static final int RULE_TYPE_TRIGGER = 3; RuleFrequencyFlag参数说明: RuleFrequencyFlag为枚举类,传入时SDK将会自动转换 RULE_DEF_FLAG,//0 默认 RULE_NOT_JUDGE,// 1 RULE_JUDGE//2 触发执行 0 场景不可连续触发,处于当前场景时,不再触发 ​ 1 场景可连续触发,不判断规则真值改变,上报真就触发 ​ 2 场景可连续触发,判断规则真值改变,连续为真只触发第一次 当ruleType为手动执行和定时执行时 RuleFrequencyFlag只支持RULE_NOT_JUDGE ruleName表示多条件规则名称 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().createRule(multiM2MRule, new Icallback<multim2mrule>() {</multim2mrule> @Override public void onSuccess(MultiM2MRule rule) { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 更新多条件联动规则名称 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().updateRuleName(rule, newName, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 更改多条件联动规则的开关状态 请求参数: ChangeMultiM2MruleStatus changeRuleStatus = new ChangeMultiM2MruleStatus( ​ MultiM2MRule rule, int status ); rule 要更改状态的多条件联动规则 status 更改的状态,可以从如下选择 MultiM2MRule 的静态常量 /* 1表示启用,0表示不启用 ​ */ public static final int RULE_STATUS_OPEN = 1; public static final int RULE_STATUS_CLOSE = 0; 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().changeRuleStatus(changeRuleStatus, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 修改触发器多条件联动规则下条件间的操作符 当规则的类型是触发器规则时,配置有效。 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().changeRuleConditionOperator(rule, condoper, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 删除多条件联动规则 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().deleteRule(id, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 给多条件联动规则添加条件 请求参数: MultiM2Mcondition multiM2Mcondition = new MultiM2Mcondition(String condName); condName,要创建的条件名称 setConditionName(String condName); //可用于临时修改内存中的条件名称 需要填充配置数据 设置定时配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,定时条件只能有一条) multiM2Mcondition.setTimerData(int time, @Week int cronCircle); cronCircle当定时不需要重复的时候直接填入Week.NULL 当需要按星期定时循环的时候可以使用Week.MON | Week.TUES | Week.WED 就是按照星期一、星期二、星期三循环 即cronCircle = Week.MON | Week.TUES | Week.WED 如果需要每天都循环的话可以直接传入Week.ALL_DAY(包含周一到周日) time当cronCircle表示是不需要重复的时候,time表示UNIX时间戳 当cronCircle表示按星期重复的时候,time表示当天0点到目前时刻的秒钟数 即15:02:03则time = 15 3600 + 2 60 + 3 设置触发器配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,可以有多条) multiM2Mcondition.setTriggerData(int productId, String devId, String dpName, String key, String symbol1, String value1, String operator, String symbol2, String value2); productId表示对应设备的产品id devId表示对应设备的iotId或者对应子设备的subIotId dpName 由用户传入,可填写功能点的中文说明 key 在云平台配置的设备的功能点变量名 symbol1、value1、operator、symbol2、value2 这个几个条件表示符号和值还有操作符 例如条件是温度大于20并且小与30 即tempture>20&tempture<30 symbol1和symbol2可以填写>、<、=、>=、<=、!= operator可以填写&或者|(表示并且、或者) operator、symbol2、value2可以为空,为空表示只需要一个范围 即tempture>20 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().createCondition(multiM2MRule, multiM2Mcondition, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 修改多条件联动规则的条件 请求参数: 需要填充配置数据 设置定时配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,定时条件只能有一条) multiM2Mcondition.setTimerData(int time, @Week int cronCircle); cronCircle当定时不需要重复的时候直接填入Week.NULL 当需要按星期定时循环的时候可以使用Week.MON | Week.TUES | Week.WED 就是按照星期一、星期二、星期三循环 即cronCircle = Week.MON | Week.TUES | Week.WED 如果需要每天都循环的话可以直接传入Week.ALL_DAY(包含周一到周日) time当cronCircle表示是不需要重复的时候,time表示UNIX时间戳 当cronCircle表示按星期重复的时候,time表示当天0点到目前时刻的秒钟数 即15:02:03则time = 15 3600 + 2 60 + 3 设置触发器配置(同一个条件只能是一种类型,条件创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数,可以有多条) multiM2Mcondition.setTriggerData(int productId, String devId, String dpName, String key, String symbol1, String value1, String operator, String symbol2, String value2); productId表示对应设备的产品id devId表示对应设备的iotId或者对应子设备的subIotId dpName 由用户传入,可填写功能点的中文说明 key 在云平台配置的设备的功能点变量名 symbol1、value1、operator、symbol2、value2 这个几个条件表示符号和值还有操作符 例如条件是温度大于20并且小与30 即tempture>20&tempture<30 symbol1和symbol2可以填写>、<、=、>=、<=、!= operator可以填写&或者|(表示并且、或者) operator、symbol2、value2可以为空,为空表示只需要一个范围 即tempture>20 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().updateCondition(multiM2MRule, multiM2Mcondition, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 删除多条件联动规则的某个条件 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().deleteCondition(multiM2MRule, multiM2Mcondition, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 给多条件联动规则添加动作 请求参数: MultiM2Maction multiM2Maction = new MultiM2Maction(String actionName); actionName 要添加的动作名称 setActionName(String actionName); // 可临时修改内存中的动作名称 需要填充配置 设置指定规则开启、禁用配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) multiM2Maction.setSwitchData(int ruleId, int ruleStatus); ruleId 需要控制开启禁用的场景的规则id ruleStatus 开启、禁用的状态 MultiM2MRule 的静态常量 /* 1表示启用,0表示不启用 ​ */ public static final int RULE_STATUS_OPEN = 1; public static final int RULE_STATUS_CLOSE = 0; 需要填充配置 设置给指定设备发送命令的配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) multiM2Maction.setCommandData(int productId, String devId, String key, String value, String dpName); productId 对应的设备的产品id devId 对应的设备的iotId或者对应的子设备的subIotId key 网页上配置的设备功能点的变量名 value 对设备发送命令的具体数值 dpName 由用户填入,可以填写key的中文说明 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().createAction(multiM2MRule, multiM2Maction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 修改多条件联动规则的动作 请求参数: 需要填充配置 设置指定规则开启、禁用配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) multiM2Maction.setSwitchData(int ruleId, int ruleStatus); ruleId 需要控制开启禁用的场景的规则id ruleStatus 开启、禁用的状态 MultiM2MRule 的静态常量 /* 1表示启用,0表示不启用 ​ */ public static final int RULE_STATUS_OPEN = 1; public static final int RULE_STATUS_CLOSE = 0; 需要填充配置 设置给指定设备发送命令的配置(同一个动作只能是一种类型,动作创建完成后,类型不能修改,可以修改具体参数) multiM2Maction.setCommandData(int productId, String devId, String key, String value, String dpName); productId 对应的设备的产品id devId 对应的设备的iotId或者对应的子设备的subIotId key 网页上配置的设备功能点的变量名 value 对设备发送命令的具体数值 dpName 由用户填入,可以填写key的中文说明 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().updateAction(multiM2MRule, multiM2Maction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 删除多条件联动规则的某个动作 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().deleteAction(multiM2MRule, multiM2Maction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 给多条件联动规则创建延时动作 请求参数: MultiM2MdelayAction delayAction = new MultiM2MdelayAction(int cronTime); cronTime要延时的秒钟数 例如要延时1小时10分钟6秒 cronTime = 1 3600 + 10 3600 + 6; setDelayTimeData(int cronTime); // 可用于临时修改内存中的延时时间 延时动作除了时间的配置外,还可以添加多个普通动作,就是前面提到的动作 注意延时动作中的MultiM2Maction的actionId字段无效 delayAction.addAction(MultiM2Maction action); 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().createDelayAction(MultiM2MRule, delayAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); MultiM2MdelayAction参数说明 返回参数: 修改延时动作 请求参数: cronTime要延时的秒钟数 例如要延时1小时10分钟6秒 cronTime = 1 3600 + 10 3600 + 6; setDelayTimeData(int cronTime); // 可用于临时修改内存中的延时时间 延时动作除了时间的配置外,还可以添加多个普通动作,就是前面提到的动作 注意延时动作中的MultiM2Maction的actionId字段无效 delayAction.addAction(MultiM2Maction action); 如果要更新actionList中的某个动作,直接参照上边修改规则的动作方法修改,但不能调用其对应的修改接口,只是修改内存中的内容,然后调用下面的接口整体修改延时动作 如果要删除掉actionList中的某个或者某几个动作,则直接从list按照引用或者下标删除,然后调用更新接口即可 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().updateDelayAction(multiM2MRule, delayAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); MultiM2MdelayAction参数说明 返回参数: 删除延时动作 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().deleteDelayAction(multiM2MRule, delayAction, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 执行手动多条件联动规则 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().executeManualRule(multiM2MRule, new ISDKCallback() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: 获取多条件联动规则触发的记录 请求参数: 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().getRuleRecordList(count, new Icallback @Override public void onSuccess(List<multim2mrecord> result) {</multim2mrecord> } @Override public void onError(ErrorMessage errorMessage) { } }); 返回参数: result的说明: 如果要获取记录的详情,即是触发了哪些动作的执行,可以使用前面介绍的通过规则id获取规则详情的接口 创建多条件联动规则联动动作 ​ 联动动作属于所属规则id,属于规则下的一个动作。只有当ruleType=3下可以创建 RuleFrequencyFlag参数说明: RuleFrequencyFlag为枚举类,传入时SDK将会自动转换 RULE_DEF_FLAG,//0 默认 RULE_NOT_JUDGE,// 1 RULE_JUDGE//2 子规则(联动) 0 判断规则真值改变,连续为真只触发第一次,真假真再触发 只能在ruleType=3下创建 1 不判断规则真值改变,上报真就触发联动 传入RULE_JUDGE将会传入默认值(RULE_DEF_FLAG)创建后不可修改此字段 例子: IotCloudSDK.getMultiLinkManager().createSubRule(ruleId,condoper, subRuleCondList, subRuleActionList,frequencyFlag,new ICallback<string>() {</string> ​ @Override ​ public void onSuccess(String actionId) { ​ } ​ @Override ​ public void onError(ErrorMessage errorMessage) { ​ } ​ }); 返回参数: 删除多条件联动规则联动动作 ​ 删除规则联动动作只存在rule_type=3下 请求参数 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().deleteSubRule(ruleId, actionId, new ICallback() { ​ @Override ​ public void onSuccess(Object o) { ​ } ​ @Override ​ public void onError(ErrorMessage errorMessage) { ​ } ​ }); 返回参数: 修改多条件联动规则联动动作 只存在rule_type=3下 请求参数 例子: IotCloudSDK.getSceneRuleManager().updateSubRule(ruleId,actionId,condoper,subRuleCondList, subRuleActionList,frequencyFlag, new ICallback() { ​ @Override ​ public void onSuccess(Object o) { ​ listener.onSuccess(""); ​ } ​ @Override ​ public void onError(ErrorMessage errorMessage) { ​ listener.onError(errorMessage.getCode(), errorMessage.getMessage()); ​ } ​ }); 返回参数:

参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList<scenerule>返回成功信息返回success或者需求数据是
参数名类型说明备注必需
SceneRuleSceneRule场景的规则用于规则过滤,即返回的列表不会返回传入的规则,否则会可能选择到的动作配置自己联动自己。是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList< SceneCondToRule>返回成功信息返回success或者需求数据是
参数名类型说明备注必需
ruleIdint场景的规则id可用于配置动作是
statusint场景的规则的当前的状态1启用 0不启用 表示场景的规则当前是开启还是关闭,可作为参考是
ruleNameString场景的规则名称是
参数名类型说明备注必需
SceneRuleSceneRule新增的规则集合实现有参的构造函数
创建成功后传入的该对象的
ruleId字段会被赋值
即SceneRule.ruleId可用
可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultSceneRule场景的规则参照获取场景的规则列表参数说明是
参数名类型说明备注必需
ruleSceneRule要修改名称的场景规则是
newNameString新名称是
callbackISDKCallback回调函数
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
changeRuleStatusChangeSceneRuleStatus修改规则的开启、关闭状态实现有参的构造函数是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ruleSceneRule场景的规则是
condoperint条件间的关系1表示&(并且),2表示 l (或者)是
callbackISDKCallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
idint场景的规则id是
callbackISDKCallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule要添加条件的规则是
sceneToConditionSceneToCondition要添加的条件创建成功后传入的该对象的
condId字段会被赋值 即
sceneToCondition.condId
可用可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule条件所属的规则是
sceneToConditionSceneToCondition要修改的条件是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule条件所属的规则是
sceneToConditionSceneToCondition要删除的条件是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule要添加动作的规则是
sceneToActionSceneToAction要添加的动作创建成功后传入的该对象的actionId
字段会被赋值
即sceneToAction.actionId可用
可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule动作所属的规则是
sceneToActionSceneToAction要修改的动作是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule动作所属的规则是
sceneToActionSceneToAction要删除的动作是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule要添加延时动作的规则是
sceneToDelayActionSceneToDelayAction要添加的延时动作延时动作可以配置延时时间
和一系列动作 创建成功后
传入的该对象的actionId字
段会被赋值
sceneToDelayAction.actionId
可用可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint延时动作的id是
cronTimeString延时动作的延时时间是
actionValidint延时动作是否有效1有效,0无效是
actionListList<scenetoaction>延时执行的一些列动作列表这里的SceneToAction的 actionId字段无效是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule延时动作所属的规则是
actionSceneToDelayAction要修改的延时动作延时动作可以配置延时时
间和一系列动作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint延时动作的id是
cronTimeString延时动作的延时时间是
actionValidint延时动作是否有效1有效,0无效是
actionListList<scenetoaction>延时执行的一些列动作列表这里的SceneToAction的
actionId字段无效
是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule延时动作所属的规则是
delayActionSceneToDelayAction要删除的延时动作延时动作可以配置延
时时间和一系列动作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
sceneRuleSceneRule手动场景的规则是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
countint期望的记录数量是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList<multim2mrecord>
参数名类型说明备注必需
ruleIdint场景的规则id是
datetimeString时间年-月-日 时:分:秒是
nameString场景的规则的名字是
参数名类型说明备注必需
ruleIdInt规则id是
condoperInt条件间的关
系
1表示&操作
2表示 l 操作,
0表示没有操作符,
单个条件
是
subRuleCondListList
<subruleconditionlist>
联动动作触
发条件
多个条件用condoper
字段连接
subRuleActionListList
<subruleactionlist>
联动动作触
发动作
是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动
触发规则
RULE_DEF_FLAG,//0
默认
RULE_NOT_JUDGE,// 1
RULE_JUDGE//2
是
ICallbackFunction回调函数是
参数名类型说明备注必需
actionIdString联动动作Id是
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ruleIdInt规则Id是
actionIdint联动动作Id是
ICallbackFunction回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ruleIdInt规则Id是
actionIdint联动动作Id是
condoperInt条件符号1表示&(并且),
2表示 l (或者)
是
subRuleCondListList
<subruleconditionlist>
联动条件集合是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动
触发规则
RULE_DEF_FLAG,//0 默认
RULE_NOT_JUDGE,// 1
RULE_JUDGE//2
是
subRuleActionListList
<subruleactionlist>
联动动作集合是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ICallbackFuntion回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultICallback<scenecurrent>返回成功信息返回success或者需求数据是
参数名类型说明备注必需
ruleIdint当前所处场景规则的Id如果没有处在某场景该值为0是
ruleNameString场景名称如果没有处在某场景该值为空是
参数名类型说明备注必需
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList<multim2mrule>返回成功信息返回success或者需求数据是
参数名类型说明备注必需
ruleIdint规则唯一id是
statusint规则状态1表示启用,0表示不启
用**,**-1**表示数据
库获取不到值**
是
ruleNameString规则名称是
condoperInt条件之间的
关系
1表示同时满足条件
2表示满足任一条件
(触发器场景此字段有效)
否
ruleTypeint规则类型1 手动执行规则
2 定时执行规则
3 触发器规则
触发器规则是指触发
的条件是设备上报的
数据点的数值满足一
个范围而执行的条件
-1表示数据库获取不到值
是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动
触发规则
RULE_DEF_FLAG,//0 默认
RULE_NOT_JUDGE,// 1
RULE_JUDGE//2
是
conditionListList
<multim2mcondition>
规则的条件规则的条件可能没有,
比如手动规则,也可
能只有一个,比如定
时规则,也可能有多
个,比如触发器规则
是
actionListList
<multim2maction>
规则的动作是
delayActionListList
<multim2mdelayaction>
规则的延时
动作
延时动作比较特殊需要否
参数名/方法类型说明备注必需
condIdint条件唯一id是
condNameString条件名称是
condTypeint条件类型1:数据点触发的条件
2:定时触发的条件
是
productIdint产品id当condType=3的时候有效是
getDeviceId()方法对应设备的id当condType=3的时候有效,
并且可能为iotId或者subIotId,
即主设备或子设备的id
是
condoperint条件的操作符1表示&操作 2表示 l 操作,
0表示没有操作符,单个条件
是
dpNameString功能点名称当condType=3的时候有效,
用户创建条件的时候可配置,
紧用于存储显示
是
cronTimeint时间配置condType为2或者3时有效。
不重复就是Unix时间戳 重复
循环就是从零点开始的时间秒数
是
cronCircleint定时循环condType为2或者3时不为空。
0 不循环 1-127周一至周日循环
是
condValidint条件是否有效标
志位
1:有效 0:无效 如果条件
被标记为无效,那么只能删除,
如果不删除会导致规则不能开启
是
dpKeyString设备功能点键值当condType=3的时候有效是
getSymbolAndValueList()方法获取功能点对应
的符号和值
当condType=3的时候有效
例如条件是温度大于5
即tempture > 5
符号就是 > 值就是 5
分别用symbol和value
是
isRepeatAllDay()方法判断当前定时配
置是否每天都重复
当condType=2的时候有效是
getRepeatWeek()方法可以依次返回值
List<integer>
每个元素的值都对应Week
类中的int常量
例如Week.MON 表示周一
以此类推Week.SUN
表示周日
是
参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint动作唯一id是
actionTypeint动作类型4指向规则开启或关闭的动作
8 向设备发送命令的动作
是
actionNameString动作名称是
productIdint产品id当actionType=8的时候有效是
dpNameString功能点名称当actionType=8的时候有效,
用户创建条件的时候可配置,
紧用于存储显示
是
getDeviceId()方法对应设备的id当actionType=8的时候有效,
并且可能为iotId或者subIotId,
即主设备或子设备的id
是
ruleIdint指向的多条件联
动规则id
当actionType=4的时候有效是
actionValidint当前动作有效还
是无效
1:有效 0:无效是
ruleStatusint指向的多条件联
动规则的状态
当actionType=4的时候有效,
1表示目标场景开启
0表示目标场景关闭
是
getKeyAndValue()方法获取当前发送的
命令的功能点的键值对
KeyAndValue.key表示功能点的键
KeyAndValue.value表示命令对应的值
是
参数名类型说明备注必需
idsList<integer>多条件联动的规则id列表可以通过规则id获取规则详情,
获取的内容同上
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList<multim2mrule>返回成功信息返回success或者需求数据是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule多条件联动规则用于规则过滤,即返回的列表不
会返回传入的规则,否则会可能
选择到的动作配置自己联动自己。
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList< MultiM2Mcond2Rule>返回成功信息返回success或者需求数据是
参数名类型说明备注必需
ruleIdint多条件联动规则id可用于配置动作是
statusint多条件联动规则的当前的状态1启用
0不启用
表示多条件联动当前是开启
还是关闭,可作为参考
是
ruleNameString场景的规则名称是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule新增的规则集合实现有参的构造函数
创建成功后传入的该对象
的ruleId字段会被赋值
即multiM2MRule.ruleId可用
可做修改和删除操作
是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动触发规则RULE_DEF_FLAG,//0 默认
RULE_NOT_JUDGE,// 1
ULE_JUDGE//2
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultMultiM2MRule多条件联动规则参照获取多条件联动规则列表参数说明是
参数名类型说明备注必需
ruleMultiM2MRule要修改名称的场景规则是
newNameString新名称是
callbackISDKCallback回调函数
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
changeRuleStatusChangeMultiM2MruleStatus修改多条件联动规则的开启、关闭状态实现有参的构造函数是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ruleMultiM2MRule多条件联动规则是
condoperint条件间的关系1表示&(并且),2表示 l (或者)是
callbackISDKCallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
idint多条件联动规则id是
callbackISDKCallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule要添加条件的规则是
multiM2MconditionMultiM2Mcondition要添加的条件创建成功后传入的该对象的
condId字段会被赋值 即
multiM2Mcondition.condId可用 可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule条件所属的规则是
multiM2MconditionMultiM2Mcondition要修改的条件是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule条件所属的规则是
multiM2MconditionMultiM2Mcondition要删除的条件是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule要添加动作的规则是
multiM2MactionMultiM2Maction要添加的动作创建成功后传入的该对象的
actionId字段会被赋值 即
multiM2Maction.actionId
可用 可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule动作所属的规则是
multiM2MactionMultiM2Maction要修改的动作是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule动作所属的规则是
multiM2MactionMultiM2Maction要删除的动作是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule要添加延时
动作的规则
是
delayActionMultiM2MdelayAction要添加的延
时动作
延时动作可以配置延时时间和
一系列动作 创建成功后传入
的该对象的actionId字段会被
赋值 即delayAction.actionId
可用 可做修改和删除操作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint延时动作的id是
cronTimeString延时动作的延时
时间
是
actionValidint延时动作是否有效1有效,0无效是
actionListList
<multim2maction>
延时执行的一些
列动作列表
这里的MultiM2Maction
的 actionId字段无效
是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
MultiM2MRuleMultiM2MRule延时动作所属的规则是
delayActionMultiM2MdelayAction要修改的延时动作延时动作可以配置延
时时间和一系列动作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名/方法类型说明备注必需
actionIdint延时动作的id是
cronTimeString延时动作的延
时时间
是
actionValidint延时动作是否有效1有效,0无效是
actionListList
<multim2maction>
延时执行的一些
列动作列表
这里的MultiM2Maction
的 actionId字段无效
是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule延时动作所属的规则是
delayActionMultiM2MdelayAction要删除的延时动作延时动作可以配置延
时时间和一系列动作
是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
multiM2MRuleMultiM2MRule手动多条件联动的规则是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
countint期望的记录数量是
callbackIcallback回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
resultList<multim2mrecord>
参数名类型说明备注必需
ruleIdint场景的规则id是
datetimeString时间年-月-日 时:分:秒是
nameString场景的规则的名字是
参数名类型说明备注必需
ruleIdInt规则id是
condoperInt条件间的关
系
1表示&操作
2表示\
操作,
0表示没有操作符,
单个条件
是
subRuleCondListList
<subruleconditionlist>
联动动作触
发条件
多个条件用condoper
字段连接
是
subRuleActionListList
<subruleactionlist>
联动动作触
发动作
是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动
触发规则
RULE_DEF_FLAG,//0
默认
RULE_NOT_JUDGE,//
1
RULE_JUDGE//2
是
ICallbackFunction回调函数是
参数名类型说明备注必需
actionIdString联动动作Id是
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ruleIdInt规则Id是
actionIdint联动动作Id是
ICallbackFunction回调函数是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是
参数名类型说明备注必需
ruleIdInt规则Id是
actionIdint联动动作Id是
condoperInt条件符号1表示&(并且),
2表示\
(或者)是
subRule
CondList
List
<subruleconditionlist>
联动条件
集合
是
frequencyFlagRuleFrequencyFlag多条件联动
触发规则
RULE_DEF_FLAG,//0
默认
RULE_NOT_JUDGE,//
1
RULE_JUDGE//2
是
subRule
ActionList
List
<subruleactionlist>
联动动作
集合
是
参数名类型说明备注必需
errorMessageErrorMessage错误码参照错误码是